《 動畫之路的 ego 》- 2007/12/18(tue)

幾年前,富效曾經上過一個電腦動畫課程,從中接觸到運用電腦製作動畫的一些方法,也發現到原來自己也可以動手製作動畫。

小時候,看到有趣的漫畫,便嘗試自己動手去畫;但看到有趣的動畫,便絕對地只有「看」的份兒。人大了,開始看到有關漫畫製作的書籍,也開始學習使用比較專業的方法製作漫畫;但開始看到有關動畫製畫的書籍,便決定永遠不會有製作動畫的開始!

在電腦還是科幻故事中的「人工智者」的時代,憑個人力量製作動畫對富效來說絕對是天方夜譚﹝特別是需要自己去畫一連串又一連串的手稿…﹞,所以從來沒有考慮過去做。加上攝製技術在那個時代也算是電影專業人士的範疇,富效當年玩玩翻拍已經很hi-tech的,所以動畫還坐定定欣賞比較開心。

今時今日,電腦已經是家庭電器的一種,也幾乎無所不能,電腦動畫也變成小學生能夠做到的小手工。而富效也愛上了運用電腦動畫作為創作媒體–主要是電腦的確是一件超好的工具,方便了「懶惰的創作人」。

對於一個「懶惰的創作人」來說,電腦動畫類型中的「3D」比「2D」較難「偷雞」﹝也可能是「代溝」關係﹞,所以富效「勉為其難」地「鬥」過幾份功課之後,完全放棄了3D動畫。再者,個人認為:3D動畫缺乏了2D動畫的「筆觸風格」,情況就像當年風行一時的噴畫插圖

不過,「懶惰的創作人」又有沒有能力製作有「筆觸風格」的2D動畫呢?動畫之路是崎嶇,也是一片好風光…

 

Fri一樣,富效也是一個卡通迷 / 動漫愛好者,心目中亦有個人心水的"top 10"–

WEST - Top 10:

雪姑七友》﹝"Snow White & the Seven Dwarfs" - 1937﹞

黃色潛艇》﹝"Yellow Submarine" - 1968﹞

宇宙神怪錄》﹝"Heavy Metal" - 1981﹞

神探妙鼠》﹝"The Great Mouse Detective" - 1986﹞

怪誕城之夜》﹝"The Nightmare Before Christmas" - 1993﹞

超級無敵掌門狗》﹝"Wallance & Gromit" - 1993﹞

瘋狂約會美麗都》﹝"Les Triplettes de Belleville" - 2003﹞

22世紀殺人網絡動畫篇》﹝"Animatrix" - 2003﹞

超人特攻隊》﹝"The Incredibles" - 2004﹞

EAST - Top 10:

收獲星的小子 2》﹝"Urusei Yatsura 2: Beautiful Dreamer" - 1984﹞

超時空要塞–可有記起愛》﹝"Macross: Do You Remember Love? " - 1984﹞

天空之城》﹝"Laputa: Castle in the Sky" - 1986﹞

阿基拉》﹝"Akira" - 1988﹞

飛天紅豬俠》﹝"Porco Rosso" - 1992﹞

攻殼機動隊》﹝"Ghost in the Shell" - 1995﹞

小倩》﹝"A Chinese Ghost Story" - 1997﹞

麥兜故事》﹝"My Life as McDull" - 2001﹞

大都會》﹝"Metropolis" - 2001﹞

攻殼機動隊之無邪》﹝"Ghost in the Shell 2: Innocence" - 2006﹞

東方西方的個人"top 10", 「2D」還是比「3D」佔大多數–其實是電腦時代之前的「老片」佔大多數。

 

PS: 《動畫八拍》的片頭當然不是「銀河鐵道」。

自我 / EGO

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